 |
 |
|
|
Discover what lies beyond the edge of evolution. An all-new, third-person open-world/action game, PROTOTYPE puts gamers at the helm of Alex Mercer – a genetically mutated shape-shifter with no memory of his past hell-bent on solving the mystery of his existence – as he tears through a densely populated New York City moving with Parkour-style fluidity and consuming anybody that gets in his way…assuming their physical identity, memories and abilities. Fueled by three key factions consisting of Alex, the Blackwatch (military) and a viral outbreak known as the Infected, players will venture into a deep, dark conspiracy 40 years in the making!
- A FRESH TAKE ON STALE GENRE – Taking the open-world genre to breathtaking new heights, PROTOTYPE is an original IP featuring Alex Mercer, an all-new anti-hero framed within a conspiracy-drenched storyline that gives open-world/action games a fresh and well deserved kick in the pants. With no memory of his past, Alex Mercer’s sole mission is to find out who’s responsible for what’s happened to him…and make them pay. As players evolve Alex and his shape-shifting abilities throughout the story, they’ll incrementally learn more and more about his tortured past while combating the lethal Blackwatch forces and the Infected. Gamers will also delve into the deep back-story mechanic known as the ‘Web of Intrigue’ and witness a conspiracy 40 years in the making spiral out of control… revealing the PROTOTYPE’s past and defining his future.
- DEADLY SHAPE-SHIFTING ACTION – Alex Mercer is a shape-shifter with amazing powers of combat, destruction and deception. As Alex, gamers can consume and absorb any living person they come into contact with while moving through PROTOTYPE’s New York City backdrop, and as such, he can assume their identity and gain access to their memories and special abilities/powers, each time bringing him closer to solving the growing conspiracy. Further, Alex can mix and match genetic traits to create incredibly deadly biological weapons, including razor sharp claws, blades, armored skin, shields and more. Used correctly, Alex Mercer – the PROTOTYPE – is the ultimate shape-shifting weapon.
- ‘DECEIVE OR DESTROY’ GAMEPLAY – PROTOTYPE’s ‘Deceive or Destroy’ gameplay allows players the choice to either blend in with the crowded population and covertly progress through the story, or fully unleash Alex’s powers, moving through New York City as a walking slaughterhouse – shape-shifting in plain sight, consuming civilians on the street, commandeering military vehicles, including Apache helicopters and Abrams tanks and causing destruction at every turn.
- UNPRECEDENTED LOCOMOTION AND AGILITY – Alex Mercer’s movement in PROTOTYPE is based on the art of ‘Parkour’ – a French term meaning to move from one point to another as quickly as possible principally using the abilities of the human body. Being more than human, nothing in PROTOTYPE’s bustling New York City setting is an obstacle for Alex. Players will vault over hundreds of cars, run vertically up the sides of skyscrapers, scale huge distances in single jumps and more.
- NEW YORK CITY IS YOUR HUNTING GROUND – PROTOTYPE’s open-world playground is New York City done right! The city is jam-packed with thousands of pedestrians, hundreds of cars and is truly a bustling, thriving representation of the world’s most famous city. The population is extremely dense, providing for an endless feast of gameplay possibilities, so when things start to explode players really get the feeling that the city is caving in around them. Furthermore, in reference to some of PROTOTYPE’s boss battles…well, let’s just say that there’s definitely a need for a setting as big as Manhattan.
- DEVELOPER PEDIGREE – No stranger to the open-world game development space, Radical Entertainment is the developer behind PROTOTYPE, and touts a wide catalog of successful titles, including the highly acclaimed The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, Simpsons Hit & Run and Scarface: The World is Yours. Using their all-new ‘Titanium’ proprietary game engine, PROTOTYPE brings gamers to the forefront of open-world gaming with mind-blowing visuals, explosive on-screen action and the first game ever to support Neural THX 7.1 Surround Sound.
Oppdag hva som befinner seg på den andre siden av evolusjonens rand. PROTOTYPE er et helt nytt actionspill i tredjeperson med en åpen verden. Spillet gir spillerne kontroll over Alex Mercer, en genetisk mutert skikkelse som kan bytte form, og som ikke husker sin fortid. Han er fast bestemt på å løse mysteriet med sin egen eksistens der han raser gjennom tettbefolkede New York City i flytende Parkour-stil mens han fortærer alle som står i veien for ham og antar deres fysiske identitet, minner og evner. Drevet frem av tre nøkkelfraksjoner som er Alex, Blackwatch (militæret) og et virusutbrudd kjent som the Infected, drister spillerne seg inn i et dyptgående, mørkt komplott som har tatt form over 40 år.
- EN NY INNFALLSVINKEL I EN GAMMEL SJANGER – PROTOTYPE tar åpen verden-sjangeren til utrolige nye høyder, og er et originalt intellektuelt eiendoms-spill med Alex Mercer i hovedrollen. Han er en helt ny antihelt i en komplottfylt historie som gir actionspill i åpen verden et friskt og velfortjent spark bak. Alex Mercer husker ingenting om sin fortid, og hans eneste mål er å finne ut hvem som har ansvaret for det som har skjedd ... og å la dem unngjelde for det. Ettersom spillerne utvikler Alex og evnene hans til å bytte form, lærer de gradvis mer og mer om hans vanskelige fortid mens han kjemper mot de dødelige Blackwatch-styrkene og the Infected. Spillerne går også inn i den dyptgående bakgrunnshistoriemekanikken som kalles ”Web of Intrigue” (intrigenettet) og blir vitne til at et komplott som har tatt form over 40 år virvler ut av kontroll, til det avslører PROTOTYPEs fortid og definerer fremtiden hans.
- DØDELIG FORMBYTTERACTION – Alex Mercer er en formbytter med utrolige evner til kamp, ødeleggelse og bedrageri. Som Alex kan spillerne fortære og absorbere alle levende personer de kommer i kontakt med mens de beveger seg gjennom PROTOTYPEs bakgrunn, New York City. På denne måten kan han anta deres identitet og få tilgang til deres minner og spesielle evner/krefter, noe som bringer ham stadig nærmere en løsning på det voksende komplottet. I tillegg kan Alex blande genetiske egenskaper og skape utrolig farlige biologiske våpen, som sylskarpe klør, blader, pansret hud, skjold og mere til. Ved korrekt bruk er Alex Mercer – the PROTOTYPE – det definitive formbyttende våpen.
- ”BEDRA ELLER ØDELEGG”-SPILL – ”Bedra eller ødelegg”-spillet i PROTOTYPE lar spillerne velge om de vil gå i ett med den store befolkningen og arbeide seg fremover i historien under dekning, eller slippe kreftene til Alex fullstendig løs og bevege seg gjennom New York City som et vandrende slaktehus; formbytting i det åpne, fortæring av borgere på gata, beslaglegging av militære kjøretøy, som Apache-helikoptere og Abrams-stridsvogner, og herjing og ødeleggelse hele veien.
- BEVEGELSE OG SPENST UTEN MAKE – Bevegelsene til Alex Mercer i PROTOTYPE er basert på ”Parkour” – et fransk begrep som betyr å bevege seg raskest mulig fra ett punkt til et annet hovedsakelig ved bruk av menneskekroppen. Siden han er overmenneskelig, er ingenting i de travle omgivelsene i New York City en hindring for Alex. Spillerne kan springe over hundrevis av biler, løpe loddrett opp skyskrapere, dekke enorme avstander med ett hopp og enda mer.
- NEW YORK CITY ER DIN JAKTMARK – Den åpne lekeplassen i PROTOTYPE er New York City slik den bør være! Byen er stappfull av tusenvis av fotgjengere og hundrevis av biler, og er i sannhet en travel, blomstrende fremstilling av verdens mest berømte by. Byen er ekstremt tettbefolket, noe som tilbyr en endeløs bankett av spillmuligheter, og når ting begynner å eksplodere, får spillerne virkelig følelsen av at byen faller sammen rundt dem. Videre, med hensyn til noen av bosskampene i PROTOTYPE, kan vi vel bare si at det definitivt er behov for omgivelser på størrelse med Manhattan.
- UTVIKLERSTAMTAVLE – Radical Entertainment, som ikke er fremmed for utvikling av åpne verdener, er utvikleren bak PROTOTYPE. De har en omfattende katalog av vellykkede titler bak seg, blant annet de høyt roste The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, Simpsons Hit & Run og Scarface: The World is Yours. Med utviklernes splitter nye navnebeskyttede spillmotor ”Titanium”, tilbyr PROTOTYPE spillere det fremste innenfor spill i åpne verdener med utrolige bilder, eksplosiv action på skjermen og det første spillet som støtter Neural THX 7.1 Surround Sound.
Upptäck vad som döljer sig bortom evolutionen. PROTOTYPE är ett helt nytt tredjepersons actionspel med öppen miljö där du styr Alex Mercer – en genetiskt muterad man med förmågan att ändra skepnad, som inte minns något av sitt förflutna och som är helt inställd på att lösa gåtan med sin identitet. Jaga fram genom New Yorks tätbefolkade gator med Parkour-mässig smidighet och absorbera alla du stöter på … genom att anta deras fysiska identitet, minnen och färdigheter. I spelet finns tre huvudfraktioner bestående av Alex, Blackwatch (militären) och De infekterade, som är resultatet av ett virusutbrott, och du kastas rakt in i en omfattande, skum sammansvärjning som pågått i mer än 40 år!
- EN NY VERSION AV EN GAMMAL SPELTYP – PROTOTYPE är ett originalkoncept av den öppna spelmiljön, och speltypen har aldrig varit mer häpnadsväckande. Den nya antihjälten Alex Mercer har huvudrollen i den här konspirationsspäckade berättelsen som ger en uppfräschande och välförtjänt spark i ändan till alla actionspel med öppen miljö. Alex Mercer minns inget av sitt förflutna och det enda han är intresserad av är att ta reda på vilka som är ansvariga för det som har hänt honom … och att straffa dem. Ju mer Alex och hans förmåga att ändra skepnad utvecklas under spelets gång, desto mer får du veta om hans kvalfyllda förflutna samtidigt som du slåss mot de farliga Blackwatch-styrkorna och De infekterade. Dessutom kommer du att gräva djupare i den omfattande bakomliggande berättelsen som går under benämningen ”Web of Intrigue” och bli vittne till hur en sammansvärjning som pågått i mer än 40 år inte längre kan kontrolleras … och därmed avslöjas PROTOTYPES förflutna och hans framtid fastställs.
- FARLIG FÖRÄNDERLIG ACTION – Alex Mercer kan ändra skepnad och besitter otroliga krafter i strid, förödelse och listighet. När du spelar som Alex kan du konsumera och absorbera alla levande personer du kommer i kontakt med när du förflyttar dig genom staden New York, och därmed kan du anta dina offers identitet och få tillgång till deras minnen och specialfärdigheter. Och för varje gång kommer du närmare lösningen på den växande sammansvärjningen. Alex kan dessutom blanda och smälta samman olika genetiska egenskaper för att skapa otroliga, dödsbringande biologiska vapen, till exempel sylvassa klor, knivar, bepansrad hud och sköldar. Om du använder Alex Mercer – PROTOTYPE – på rätt sätt är han det ultimata mångskiftande vapnet.
- ”FÖRRÅDA ELLER FÖRGÖRA” – ”Förråda eller förgöra”-alternativet i PROTOTYPE ger dig valet att antingen beblanda dig med befolkningen och i hemlighet avancera genom spelet, eller att fullständigt släppa lös Alex krafter och röra dig genom New York som ett vandrande slakteri – byt skepnad inför allas ögon, ta över människornas kropp och sinne på öppen gata, beslagta militärfordon, till exempel Apache-helikoptrar och Abrams-stridsvagnar, och orsaka total förödelse.
- OÖVERTRÄFFAD RÖRELSEFÖRMÅGA OCH SMIDIGHET – Alex Mercers förflyttning i PROTOTYPE baseras på sporten Parkour – en fransk term som betyder att man förflyttar sig från en plats till en annan så snabbt som möjligt med endast kroppen som hjälpmedel. Eftersom Alex är mer än en enkel människa finns det inget hinder i PROTOTYPES New York som är oöverstigligt. Du kan svinga dig över hundratals bilar, springa lodrätt uppför skyskrapor, avverka enorma avstånd i ett enda hopp och mycket annat.
- NEW YORK ÄR DIN JAKTMARK – Låt staden bli din lekplats i PROTOTYPES öppna miljö. Staden är fullpackad med tusentals fotgängare och hundratals bilar och är verkligen ett livligt och lysande exempel på världens mest berömda stad. Det finns extremt många människor, vilket är som upplagt för ett ändlöst frossande i spelmöjligheter, så när saker börjar hända får du verkligen känslan av att staden faller samman runt dig. Och när det gäller vissa av striderna mot bossar i PROTOTYPE … tja, låt oss bara säga att en plats i Manhattans storlek definitivt är nödvändig.
- EN VÄLRENOMMERAD UTVECKLARE – Radical Entertainment, som är utvecklaren bakom PROTOTYPE, är väl bekant med öppna spelmiljöer och har även gjort en lång rad andra framgångsrika spel, bland annat de hyllade spelen The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, Simpsons Hit & Run och Scarface: The World is Yours. I PROTOTYPE används den egna spelmotorn Titanium och därmed får spelarna tillgång till högaktuellt spelande i öppen miljö med imponerande visuella effekter och intensiv action. Det är det första spelet någonsin med ljudformatet Neural THX 7.1.
Hvad sker der, hvis man overskrider evolutionens grænser? PROTOTYPE er et helt nyt tredjepersons actionspil, hvor spilleren kan bevæge sig helt frit i spillets verden i rollen som Alex Mercer, en genetisk mutant, der kan ændre form, og som ikke har nogen erindring om sin fortid. I sin indædte kamp for at løse mysteriet om sin eksistens drager han hærgende gennem New York City med parkour-agtig adræthed og fortærer alle, der kommer i vejen for ham, hvorved han overtager deres fysiske identitet, minder og evner. Med udgangspunkt i tre centrale grupperinger bestående af Alex, Blackwatch (militæret) og ofrene for et virusudbrud, der kaldes De Inficerede, fordyber spillerne sig i en dyb, mørk sammensværgelse, der har været 40 år undervejs!
- EN NY VINKEL PÅ OG NYT LIV TIL EN UDSPILLET GENRE – PROTOTYPE er et originalt, nyudviklet spil, der løfter åben verden/actionspil-genren op til forfriskende, nye højder og giver den et tiltrængt los bagi med den spændende historie om antihelten Alex Mercer, som befinder sig midt i en uigennemskuelig sammensværgelse. Alex har ingen erindring om sin fortid, så hans eneste mål i tilværelsen er at finde ud af, hvem der er ansvarlig for det, der er sket med ham… og stille dem til regnskab! Efterhånden som Alex og hans evne til at ændre form udvikler sig i løbet af historien, afdækker spillerne langsomt flere og flere detaljer om hans grumme fortid, alt imens de må kæmpe mod de dødsensfarlige Blackwatch-styrker og De Inficerede. Spillerne skal forsøge at afdække det spind af intriger, som er det omfattende grundlag for historien, og se til, mens en 40 år gammel sammensværgelse langsomt, men sikkert kommer ud af kontrol… hvorved PROTOTYPENS fortid bliver afsløret og hans fremtid bestemt.
- DØDSENSFARLIGE FORMSKIFT – Alex Mercer kan ændre form og er utrolig dygtig til nærkamp og til at ødelægge ting og vildlede sine fjender. I rollen som Alex kan spillerne fortære og absorbere enhver levende person, de møder under deres jagt på sandheden gennem New York City. Derved overtager Alex deres identitet og får adgang til deres hukommelse og særlige evner/kræfter – og kommer afsløringen af den voksende sammensværgelse et skridt nærmere. Desuden kan Alex blande og kombinere genetiske egenskaber til nye, ufatteligt dødelige våben, f.eks. knivskarpe kløer, klinger, pansret hud, skjolde og meget andet. Hvis spilleren udnytter Alex Mercers – PROTOTYPENS – evner fuldt ud, er han det ultimative, formskiftende våben.
- STRATEGI: VILDLEDNING ELLER ØDELÆGGELSE – PROTOTYPE giver spillerne valget mellem at basere deres strategi på enten vildledning eller ødelæggelse. Vælger de vildledning, skal de udgive sig for at være en almindelig indbygger i New York og bevæge sig gennem spillets verden i det skjulte. Er strategien derimod ødelæggelse, slipper de alle Alex' kræfter fri og begiver sig hærgende og sønderlemmende gennem New York City, mens de ændrer form fuldstændigt åbent, fortærer civilister midt på gaden, overtager militærkøretøjer som Apache-helikoptere og Abrams-tankvogne og i det hele taget bare spreder så meget død og ødelæggelse som overhovedet muligt!
- HIDTIL USET BEVÆGELSESEVNE OG BEHÆNDIGHED – Alex Mercers bevægelser i PROTOTYPE bygger på bevægelseskunsten Parkour. Det er et fransk ord, der betyder at bevæge sig fra et sted til et andet så hurtigt som muligt, i princippet ved hjælp af alle de muligheder, den menneskelige krop byder på. Eftersom Alex er overmenneskelig, er der intet i PROTOTYPES travle New York City-miljø, der kan holde ham tilbage. Spillerne kan hoppe over hundredvis af biler, løbe lodret op af skyskrabere, tilbagelægge enorme afstande i et enkelt spring og meget mere.
- NEW YORK CITY ER DIN JAGTMARK – PROTOTYPES legeplads, hvor spilleren kan bevæge sig frit omkring, er en realistisk udgave af New York City. Storbyen er propfyldt med tusinder af fodgængere og hundredvis af biler, der myldrer omkring i en travl og livagtig gengivelse af verdens mest berømte by. Befolkningstætheden er ekstrem, hvilket giver uendelige muligheder i spillets handling og betyder, at når tingene begynder at stramme til, vil spillerne virkelig føle, at byen lukker sig sammen om dem. Og hvad angår nogle af PROTOTYPES afgørende kampe… ja, lad os nøjes med at sige, at der uden tvivl brug for en kampplads på størrelse med Manhattan!
- UDVIKLERE MED EN FORTID – Spil med åbne verdener, hvor man kan bevæge sig frit omkring, er ikke noget nyt for Radical Entertainment, udvikleren bag PROTOTYPE. De har allerede en lang række succesrige titler bag sig, herunder de meget roste The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, Simpsons Hit & Run og Scarface: The World is Yours. Radical Entertainment benytter sig af sin helt egen, nyudviklede spilmotor Titanium, som betyder, at PROTOTYPE befinder sig på den absolutte forkant af åben verden-spil med imponerende grafik og eksplosiv action – og så er det det første spil nogensinde, der understøtter Neural THX 7.1-surroundlyd.
Selvitä, mitä evoluution tuolla puolen odottaa. PROTOTYPE on upouusi kameranäkymästä esitetty avoimen maailman toimintapeli, jossa pelaaja ohjaa Alex Merceriä. Tämä geneettisesti muuttunut muodonmuuttaja ei muista menneisyyttään, mutta hän on vakaasti päättänyt selvittää olemassaoloonsa liittyvän mysteerin, ja hän toteuttaa tehtäväänsä syöksymällä tiheään asutun New York Cityn läpi Parkour-tyylisellä sulavuudella ja syömällä kaikki vastaantulijat… jolloin hän saa näiden fyysisen ulkomuodon, muistot ja kyvyt. Pelaaja pääsee tutustumaan syvään ja synkkään salajuoneen, jota on kehitelty 40 vuoden ajan. Sen osapuolet ovat Alex, Blackwatch (sotavoimat) ja virustartunnan uhrit, joista käytetään nimitystä "Saastuneet".
- TUORE LÄHESTYMISTAPA UMMEHTUNEESEEN PELITYYPPIIN – PROTOTYPE nostaa avoimen maailman uusiin korkeuksiin omaperäisellä tarinallaan Alex Merceristä, upouudesta antisankarista, jonka salajuonen kyllästyttämä elämä antaa avoimen maailman toimintapeleille tuoreen ja ansaitun piristysruiskeen. Alex Mercer ei muista menneisyyttään, joten hänen ainoa tehtävänsä on selvittää, kuka on syypää hänen tilanteeseensa… ja panna nämä maksamaan. Kun pelaaja kehittää Alexia ja tämän muodonmuutostaitoja tarinan mittaan, hän saavat uutta tietoa tämän kärsimystentäyteisestä menneisyydestä samalla, kun hän kamppailee tappavia Blackwatchin joukkoja ja Saastuneita vastaan. Pelaajat pääsevät myös kaivautumaan syvälliseen taustatarinamekanismiin nimeltään "Juonittelun verkko" ("Web of Intrigue") ja todistamaan, kun 40 vuotta valmisteilla ollut salajuoni karkaa käsistä… paljastaen PROTOTYPEn menneisyyden ja ratkaisten hänen tulevaisuutensa.
- TAPPAVAA TOIMINTAA MUODONMUUTOSVOIMILLA – Alex Mercer on muodonmuuttaja, jolla on hämmästyttäviä taistelu-, tuho- ja huijausvoimia. Alexia pelatessaan pelaaja voi syödä ja sulauttaa kenet tahansa vastaantulijan liikkuessaan PROTOTYPEn New Yorkissa. Siten hän voi omaksua uhriensa identiteetin ja muistot sekä erikoiskyvyt tai -voimat. Jokainen sulautus vie hänet lähemmäksi salajuonen ratkaisemista. Lisäksi Alex voi geneettisiä ominaisuuksia sekoittamalla luoda uskomattoman tappavia biologisia aseita, kuten partaveitsenteräviä kynsiä, teriä, panssaroidun ihon, kilpiä ja muuta. Oikein käytettynä Alex Mercer, PROTOTYPE, on täydellinen muotoa muuttava ase.
- "HUIJAA TAI TUHOA" -PELINKULKU – PROTOTYPEn "Huijaa tai tuhoa" -pelinkulun ansiosta pelaaja voi tehdä valinnan: hän voi joko sulautua väestöön ja edetä tarinassa vaivihkaa tai päästää Alexin voimat valloilleen ja raivata tiensä New Yorkin läpi kävelevän teurastamon lailla muuttamalla muotoa kaikkien nähden, sulauttaen kansalaisia kadulla, vallaten sotilasajoneuvoja, kuten Apache-helikoptereita ja Abrams-tankkeja ja aiheuttaen tuhoa joka käänteessä.
- ENNENNÄKEMÄTÖN LIIKKUVUUS JA KETTERYYS – Alex Mercerin liikkuminen PROTOTYPEssä perustuu parkouriin. Tämä ranskalainen termi tarkoittaa liikkumista paikasta toiseen mahdollisimman nopeasti ensisijaisesti ihmisruumiin ominaisuuksien avulla. Koska Alex on enemmän kuin ihminen, mikään PROTOTYPEn New Yorkin vilisevässä katukuvassa ei ole hänelle este. Pelaajat loikkaavat satojen autojen yli, juoksevat pystysuoraan pilvenpiirtäjien seiniä pitkin, ylittävät valtavia etäisyyksiä yhdellä hypyllä ja muuta sellaista.
- NEW YORK ON METSÄSTYSMAASI – PROTOTYPEn avoimen maailman hiekkalaatikko on oikein toteutettu New York! Kaupungissa on tuhansia jalankulkijoita, satoja autoja, ja se antaa aidosti kihisevän ja kukoistavan kuvan maailman kuuluisimmasta kaupungista. Ihmisiä on tavattoman tiheässä, mikä mahdollistaa loputtomasti pelillisiä mahdollisuuksia, joten kun tilanne alkaa räjähtää, pelaajalle tulee aito tunne siitä, että kaupunki luhistuu hänen ympärillään. Lisäksi joistakin PROTOTYPEn loppuvastustajista voisi sanoa sen verran että…no, Manhattanin kokoinen tapahtumapaikka on tosiaan tarpeen.
- KEHITTÄJÄN TAUSTA – PROTOTYPEn kehittäjä Radical Entertainment ei ole uusi tulokas avoimen maailman pelikehityksessä, sillä sen menneisyyteen kuuluu laaja valikoima onnistuneita nimikkeitä, kuten seuraavat hitit: The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, Simpsons Hit & Run ja Scarface: The World is Yours. Yrityksen upouutta Titanium-pelirunkoa käyttävä PROTOTYPE vie pelaajat avoimen maailman kehityksen kärkeen ällistyttävällä kuvamaailmallaan ja räjähtävällä toiminnallaan. Lisäksi se on kaikkien aikojen ensimmäinen peli, jossa on Neural THX 7.1 Surround Sound -tuki.
|
 |
|
 |
 |
|
|
| |
TITLE:
PROTOTYPE
PLATFORM: XBOX360
NORDIC PUBLISHER:
Activision
ONLINE PLAY:
Yes
|
|
|
| |
UK RELEASE
NORDIC RELEASE
12-Jun-2009
US RELEASE
|
|
|