 |
 |
|
|
"Crackdown" pushes the action-driving hybrid genre into the next generation with the introduction of the first-ever truly 3-dimensional persistent playground, highly innovative co-op gameplay and an extensive prop interaction system all while taking place in a massive and highly-stylized urban center. Players are called to unleash explosive judicial oppression on the most powerful, organized crime syndicates in existence. Restitution is the only goal. Players must crackdown on crime, decipher the organization of the gangs, and eliminate the kingpins. All strategies and tactics are acceptable provided players clean up the streets.
Players roam a virtual city built to encourage and allow the full width, depth and height of the space to be explored and exploited. Free form gameplay, over-the-top action and for the first time ever in this genre, players can join up with a friend to take on crime in online cooperative play.
- Brilliant Experience from a Legendary Game Designer: From Dave Jones, the creative mastermind behind "Grand Theft Auto" and "Lemmings" comes "Crackdown," an explosive masterpiece set to define open-world, free form gaming in the next-generation.
- True Next-Generation Visuals: Harnessing the power of Xbox 360, Crackdown players enforce justice against the backdrop of a crime ridden metropolis, massive in scale, monstrous in scope and meticulous in detail. The unique presentation style employs a highly stylized rendering technique that turns the game into a living graphical novel.
- Cooperative Gameplay – Double the Mayhem: From its initial concept, to final design, Real Time Worlds focused on delivering dynamic, engaging cooperative gameplay for double the carnage, action and intensity.
- 3-Dimensional Free Form Gameplay: For the first time ever, an urban playground has been created to encourage players to explore and exploit the full width, depth and height of a city. Players wage war on the syndicates by taking part in high-octane chases on foot and on wheels while using any appropriate route along, around, across, over, under or through the environment. Freedom abounds as it's up to the player to determine how best to complete the non-linear objectives in a myriad of wild and creative ways.
- Over-the-Top Action: All strategies and tactics are acceptable provided players reclaim the streets by unleashing the awesome abilities inside each Agent. As players develop and hone their gameplay skills, their Agent's genetic tendencies will increase allowing players to realize their Agent's full potential. Players will be able to run at dazzling speeds, take death-defying leaps, handle the most incredible weapons, perform impossible vehicular maneuvers, move massive objects and deliver bone-crushing blows.
- Music as Environment: Over 100 licensed tracks, spanning a wide range of styles and genres, give audio identities to characters and locations in Crackdown. Coupled with a next-generation use of 5.1 surround sound, gamers will know just from the music and sound effects they hear which crime syndicate is headed their way.
- The Environment is Your Weapon: Low on ammo? No problem. Thanks to an amazing amount of props and a deep physics system players can use whatever they can get their hands on as weapons – from trashcans, vehicles, even people – to clean the streets of crime. In Crackdown the actions you take last longer than when the player runs a block away too. If the player wants to stack up vehicles and then run away to corral vehicles toward an obstruction, the players 'masterpiece' will be there when they return as the game reacts to how the player plays. In Crackdown, players use the world as one huge chemistry set where the possibilities are endless and the outcomes are wild.
Crackdown tar den actiondrevne hybridsjangeren over i neste generasjon med den første ekte 3D-spillarenaen. Spillerne vil håndheve lov og orden ved hjelp av alle nødvendige midler i et bysentrum som er herjet av kriminalitet, noe som inviterer til å utforske byen i sin fulle bredde, lengde og høyde. Kombinasjonen av det banebrytende samarbeidsspillet, det første i sjangeren, og en interaktiv verden der det meste kan brukes som våpen, gjør at spillerne kan skape en sprelsk actionblanding etter hvert som de renser opp i gatene.
- En brilliant spillopplevelse fra en legendarisk spilldesigner:Fra Dave Jones, den kreative hjernen bak Grand Theft Auto og Lemmings, kommer Crackdown, et eksplosivt mesterverk som vil sette standarden for neste generasjons åpne og frie spill.
- Neste generasjons grafikk:Ved å utnytte ytelsen til Xbox 360 er Crackdown-spillerne i stand til å håndheve lov og orden i en kriminalitetsherjet storby som er gigantisk i størrelse, kolossal i omfang og nøyaktig ned til minste detalj. Den unike presentasjonsformen bruker en stilisert teknikk for generering av grafikk, som gjør at spillet blir som en levende tegneserie.
- Samarbeidsspill – fordoble ødeleggelsene: Real Time Worlds har i alle faser av utviklingen av spillet, fra idéstadiet til endelig utforming, fokusert på å levere et dynamisk og engasjerende samarbeidsspill for å gi spillerne dobbelt opp av ødeleggelse, action og intensitet.
- Tredimensjonalt fritt spill:For første gang er det skapt en spillarena som oppmuntrer spillerne til å utforske og bruke en by i sin fulle bredde, dybde og høyde. Spillerne fører krig mot forbrytersyndikatene ved å delta i forfølgelser til fots og på hjul. Spillerne tar den veien som passer dem best, enten den går langs, rundt, over, under eller gjennom omgivelsene. Det er frihet i overflod siden spillerne har utallige ville og kreative muligheter når de skal avgjøre hvordan de ikke-lineære oppdragene best kan fullføres.
- Forrykende action:Alle strategier og taktikker er akseptable bare spillerne tar tilbake kontrollen over gatene ved å slippe løs de formidable evnene som er skjult inni agentene. Etter hvert som spillerne utvikler og finpusser sine ferdigheter i spillet, vil de samtidig forbedre de genetiske anleggene til agentene sine. Spillerne kan dermed realisere fullt ut de evnene som agentene har. Spillerne kan løpe i imponerende hastigheter, utføre fryktinngytende hopp, håndtere de utroligste våpen, foreta de umuligste manøvrer i trafikken, flytte massive gjenstander og avlevere slag som knuser marg og bein.
- Musikk som omgivelser: Over 100 lisensierte spor som dekker et bredt spenn av stiler og sjangere, gir lydidentitet til karakterer og lokaliteter i Crackdown. Hvis spillerne er utstyrt med neste generasjons 5.1 surroundlyd, kan de bare ved hjelp av musikken og lydeffektene høre hvilket forbrytersyndikat som er på vei.
- Omgivelsene er våpenet ditt:Snart tom for ammunisjon? Ikke noe problem.Takket være en utrolig mengde rekvisitter og et intrikat fysikksystem kan spillerne bruke alt de kommer over som våpen – søppeldunker, kjøretøy, ja, til og med mennesker – for å rense gatene for kriminalitet. I Crackdown varer handlingen lenger enn til når spilleren løper over til neste kvartal. Hvis spilleren vil stable opp kjøretøyer og så løpe bort for å samle sammen biler til en sperring, vil disse "mesterverkene" fortsatt være der når spilleren kommer tilbake, fordi spillet reagerer på hvordan spilleren spiller.I Crackdown bruker spillerne omgivelsene som et gigantisk kjemisett, der mulighetene er utallige og resultatene er ville.
Crackdown skubber action-kørsel hybridgenren ind i den næste generation med den første ægte 3D-legeplads nogensinde. Spilleren skal håndhæve loven med alle til rådighed værende midler i en kriminalitetsbelastet bymidte, der er opbygget, så det er muligt at udforske byens fulde bredde, dybde og højde. I sammenhæng med et stærkt samarbejdsbaseret gameplay – for første gang i genren – og en interaktiv verden, hvor stort set alt kan bruges som våben, kan spilleren skabe en brandfarlig cocktail af action, mens der ryddes op i gaderne.
- Fremragende oplevelse fra legendarisk spildesigner: Fra Dave Jones, det kreative geni bag "Grand Theft Auto" og "Lemmings", kommer "Crackdown" – et eksplosivt mesterværk, der vil definere den næste generation af gaming i frit tilgængelige, åbne omgivelser.
- Ægte næste generations effekter:Med alle kræfterne i Xbox 360 kan Crackdown-spillere håndhæve loven i et kriminalitetsplaget storbymiljø af enorm skala, monstrøst omfang og med utrolige detaljer. Den unikke gengivelsesstil anvender en stærkt stiliseret visualiseringsteknik, der gør spillet til en levende grafisk roman.
- Samarbejds-gameplay – dobbelt kaos og ødelæggelse: Fra det oprindelige koncept til det færdige design koncentrerede Real Time Worlds sig om at levere dynamisk og fordybende samarbejds-gameplay, som giver dobbelt kaos, action og intensitet.
- Frit farbart 3D-gameplay: For første gang nogensinde er der skabt en storby-spilleplads, som tilskynder spillerne til at undersøge og udforske byens fulde bredde, dybde og højde. Spillerne skal føre krig imod forbrydersyndikaterne ved at deltage i hæsblæsende forfølgelsesjagter til fods og i køretøjer og vælge enhver passende rute langs, omkring, på tværs af, over, under eller igennem omgivelserne.Der er stort set ingen grænser for friheden, og spilleren kan selv bestemme, hvordan man bedst gennemfører de ikke-lineære målsætninger på utallige vilde og kreative måder.
- Action for fuld drøn:Alle strategier og taktikker er acceptable, hvis spillerne erobrer gaderne tilbage ved at frigøre de utrolige muligheder, der findes i hver agent. Efterhånden som spillerne udvikler og finjusterer deres gameplay-færdigheder, forstærkes deres agents genetiske tendenser, så de kan realisere agentens fulde potentiale. Spillerne vil kunne løbe med utrolig hastighed, foretage vanvittige spring, håndtere de mest utrolige våben, udføre umulige manøvrer med køretøjer, flytte massive genstande og slå til med knogleknusende kraft.
- Musik som miljø:Over 100 licenserede lydspor, som spænder over en bred række af stilarter og genrer, giver lydformige identiteter til figurerne og lokaliteterne i Crackdown.Sammenkoblingen med næste generations udnyttelse af 5.1 surround-lyd gør, at gamerne ud fra musikken og lyden alene ved, hvilket forbrydersyndikat de har i hælene.
- Omgivelserne er dit våben:Mangler du ammunition? Intet problem.Takket være en utrolig mængde rekvisitter og et meget omfattende fysiksystem kan spillerne bruge alt, hvad de kan få fingre i, som våben – fra skraldespande, køretøjer og endda personer – til at rydde gaderne for kriminalitet.I Crackdown varer dine handlinger endda længere, end hvis spilleren løber en karré væk. Hvis spilleren vil stable køretøjer og derefter løbe væk for at lede køretøjer i retning af en forhindring, vil spillerens "mesterværk" fortsat være der, når vedkommende vender tilbage, da spillet reagerer på spillerens måde at spille på. I Crackdown kan spillerne bruge omgivelserne som ét stort kemisæt, hvor mulighederne er uendelige, og resultaterne er vilde.
|
 |
|
 |
 |
|
|
| |
TITLE:
Crackdown
PLATFORM: XBOX360
NORDIC PUBLISHER:
Microsoft
ONLINE PLAY:
Yes
|
|
|
| |
UK RELEASE
NORDIC RELEASE
23-Feb-2007
US RELEASE
|
|
|