 |
 |
|
|
Thrilling fight choreographies, gripping characters and realistic worlds create new dimensions in the genre. The title also introduces new benchmarks in content. Experienced script editors link the cinematic story with maximum gaming freedom in a medieval fantasy world.
- Offering a freedom of choice unseen in other Role Playing Games. The world literally comes to life as it immediately reacts to the player's actions and changes accordingly -offering new and exciting challenges.
- Strong, non-linear storyline. Players can shape their own story by choosing the path of conducting the main conflict and resolving meaningful side-quests.
- Spectacular and dynamically choreographed fights. The combat system combines intuitive steering, tactical challenges and movie-like visual experiences.
- Free and unlimited character development. Players can experiment with different careers and even reverse their former choices with the help of "career changers".
- Unique magic system. The Players are allowed to assemble their own magic spells.
- Animals to be ridden on. Players can travel and fight on various animals from horses to tamed lizards and beasts.
- A choice of traps and snares are at the Player's disposal making the gameplay both rich and flexible.
- Huge variety of items to be found. Randomly generated pieces of equipment, thematic sets and combined items offer the space to experiment and satisfy the need to collect.
- Wide range of beautifully rendered terrains: from high mountains to seashores and deep caves with all of the locations featuring ultra sharp texturing and stunning design.
- Hyper-realistic tree physics and sophisticated weather system make the world come to life as has never been seen before.
- Advanced Artificial Intelligence that manages group behaviour of large virtual communities.
- Up to 8 players in the multiplayer mode.
- Symphonic music to make the experience more emotional and memorable.
- Extensive usage of Pixel Shader 2.0 and 3.0, HDR, multiple materials and unique shadow engine to ensure the best visuals possible.
Spennende kampkoreografi, gripende karakterer og realistiske verdener skaper nye dimensjoner i sjangeren. Spillet setter også nye standarder i innhold. Erfarne manusredaktører kobler den kinematiske historien med maksimum spillefrihet i en middelaldersk fantasiverden.
- Tilbyr valgfrihet aldri før sett i andre rollespill. Verdenen kommer bokstavelig talt til live når den umiddelbart reagerer på spillerens handlinger og forandres følgelig. Dette gir nye og spennende utfordringer.
- Sterk, ikke-lineær historie. Spillere kan skape deres egen historie ved å velge hvordan de styrer hovedkonflikten og løser side-oppdrag.
- Spektakulære og dynamisk koreograferte kamper. Kampsystemet kombinerer intuitiv styring, taktiske utfordringer og kino-liknende visuelle opplevelser.
- Fri og ubegrenset karakterutvikling. Spillere kan eksperimentere med forskjellige karrierer og til og med reversere deres tidligere valg ved hjelp fra "karriere-endrere"
- Unikt magi-system. Spillere tillates å konstruere sine egne magiske trolldommer.
- Ridedyr. Spillere kan reise og kjempe på forskjellige dyr fra hester til temmede øgler og villdyr.
- Spilleren har en rekke feller og snarer til disposisjon - dette gjør spillet både rikt og fleksibelt.
- Stort antall gjenstander å finne. Tilfeldig genererte utstyrsdeler, tematiske apparater og kombinerte gjenstander gir rom for eksperimentering og tilfredsstiller samletrangen.
- Stort utvalg av vakkert gjengitte terrenger: fra høye fjell til kyst og dype huler. Alle steder viser ultraskarp struktur og fremragende design.
- Hyper-realistisk fremstilling av trær og sofistikert værsystem vekker verdenen til liv som aldri før.
- Avansert kunstig intelligens som styrer gruppeoppførsel i store virtuelle samfunn.
- Flerspiller-funksjon for opp til åtte spillere.
- Symfonisk musikk gjør opplevelsen mer emosjonell og minneverdig.
|
 |
|
 |
 |
|
|
| |
TITLE:
Two Worlds
PLATFORM: PS3
NORDIC PUBLISHER:
South Peak Interactive
ONLINE PLAY:
Yes
|
|
|
| |
UK RELEASE
NORDIC RELEASE
30-May-2008
US RELEASE
|
|
|