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On the afternoon of April 12 in 2006, a massive explosion shattered the Chernobyl area. The Zone, as the area got to be known, was characterized by anomalous energy disturbances, rendering even the most advanced form of protective suits worthless to would be rescue teams. Months passed and nothing could be done. The military quarantined the area to prevent unauthorized entry and perhaps even reassure the local populace that the area was under control and confinement. Almost 4 years after the initial event, expeditions can now safely traverse several kilometers deep into the Zone. Among these are the Stalkers, poachers that enter the zone searching for artifacts and anomalous formations that are highly sought after by certain organizations and groups.
The player controls a Stalker, venturing into the Zone in order to acquire information, technology and artifacts to sell and possibly put a mysterious puzzle together. Avoiding the dangers within and the military because as a Stalker you are effectively a thief, and the army that has quarantined the area, don't take kindly to trespassers. Within the Zone you will have to detect and avoid the bizarre phenomenon's (anomalies) that plague the area, avoid or eliminate various kinds of mutants and you can even expect competition from other Stalkers
- Gigantic game world of the Zone of 30 square kilometers
- Free non-linear exploration with vast outdoor and indoor areas
- Constantly changing world of the Zone and unique life simulation system
- Unique types of weapons and enemy impact: gravitational weapons, psychotropic weapons, telekinesis, telepathy, taking under control
- About 30 types of weapons with weapon upgrades - optics or barrel-attached grenade launcher for your rifle to make it a super gun
- Strong non-linear story line with over 8 completely different endings
- Original creatures and their abilities: group intellect, telepathy, telekinesis with realistic communication with any sapient character
- Realistic AI and life simulation of game creatures and characters
- Trade of weapons, artifacts, equipment and control of vehicles
- Mind blowing graphics and weather effects powered by X-Ray engine
- Endless replay-ability owing to unique life simulation system
Ettermiddagen 12 april 2007 ryster en gigantisk eksplosjon Tsjernobyl området. Sonen, som stedet etterhvert er blitt kjent som, opplevde noen merkelige energiforstyrrelser som gjorde at beskyttelsesdraktene til redningsteamet ikke fungerte. Måneder gikk, og ingenting ble gjort. Millitæret satt stedet i karantene for å hindre uvedkommende adgang, og for å vise lokalbefolkningen at de hadde alt under kontroll. Nesten 4 år etter selve hendelsen, ekspedisjoner kan nå trygt reise flere kilometer inn i Sonen. Blant disse er Stalkers, folk som går inn i Sonen for å finne ting som er svært ettertraktet blant enkelte organisasjoner og grupper.
I spillet er du en Stalker som går inn i Sonen for å hente informasjon, teknologi og ting som du kan selge, og kanskje samtidig løse en mystisk gåte? Som Stalker bør du unngå direkte farer i Sonen, siden millitæret ikke ser nådig på inntrengere. Innenfor Sonen vil du måtte unngå bisarre fenomener (anomalies) som infiserer området, unngå eller eliminer forskjellige typer mutanter - og i tillegg konkurranse fra andre Stalkere.
- Stor spillverden som består av 30 kvadratekilmeter som bare venter på å bli uforsket. Både innendørs og utendørs.
- Sonen er i konstant endring, og har et unikt system for å simulere liv.
- Unike våpen: Gravitasjonsvåpen, telekinesis, telepati osv.
- Rundt 30 forskjellige våpen som kan oppgraderes. Du kan for eksempel koble en granatutskyter til rifla.
- Åpen historie som har 8 totalt forskjellige avslutninger.
- Realistisk kunstig intelligens på spillkarakterene, fiender og andre.
- Muligheter for å bytte våpen, ting, utstyr - og kontroll over biler.
- Grunnet sin unike måte å simulere liv på, og den åpne historien, kan man spille Stalker igjen og igjen.
Im Jahre 1986 erschütterte eine starke Explosion das Atomkraftwerk von Tschernobyl und löste eine der verheerendsten nuklearen Katastrophen der Geschichte aus. 20 Jahre vergehen, bis eines Tages eine erneute Explosion das alte Reaktorgelände in ein grellweißes Licht taucht. Doch die wahren Ursachen bleiben im Dunkeln ...
Seit dieser Zeit werden ansteigende Energiestörungen beobachtet, die lokale tödliche Anomalien verursachen, gegen die selbst die beste Schutzkleidung wirkungslos ist.
Im Jahre 2012 gelingt es ersten Expeditionen unter Missachtung der geltenden Gesetze, die Region zu erkunden, die nun als „die Zone“ bezeichnet wird. Unter jenen, die sich hineinwagen, befinden sich die S.T.A.L.K.E.R., Glücksritter und Plünderer, die ihr Leben aufs Spiel setzen, um verstrahlte Artefakte zu erlangen, die hohe Preise auf dem Schwarzmarkt versprechen. Doch sie sind nicht allein. Das ukrainische Militär ständig auf den Fersen, müssen die S.T.A.L.K.E.R. sich gegen wilde mutierte Kreaturen zur Wehr setzen, die in der Region leben, und zugleich ihre Konkurrenten bei der Jagd nach wertvollen Artefakten abhängen.
Sie schlüpfen in die Schutzausrüstung des wohl wagemutigsten S.T.A.L.K.E.R.s und dringen noch tiefer in das Herz von Tschernobyl vor, um die wahre Vergangenheit der Zone und eine noch dunklere Zukunft zu enthüllen.
- Ist es echt oder nur ein Spiel? Ein realistisches postatomares Szenario mit ca. 70 % Original-Bildmaterial aus Tschernobyl in atemberaubender Hi-End-Grafik
- Einzigartiges Lebenssimulationssystem mit ausgefeilter KI: Jeder S.T.A.L.K.E.R., jeder Händler, jedes Monster, jeder Vogel und jedes andere Wesen in der Zone führt unabhängig vom Spieler ein eigenes Leben
- Riesige Spielwelt auf 30 Quadratkilometern mit sich verändernden Anomalien
- Survival-Shooting-Action, gepaart mit Taktik-Elementen: Intelligenter Spielspaß und anspruchsvolles Gameplay auf höchstem technischem Niveau
- Packende Storyline, in der Sie immer mehr Verschwörungen und finsteren Geheimnissen auf die Spur kommen, mit spannenden Wendungen und verschiedenen Enden
- Handel mit Waffen, Artefakten und Gegenständen zur Verbesserung der Ausrüstung
- Einmalige Waffen: Gravitations- und psychotropische Waffen, Telekinese, Telepathie und Gedankenkontrolle
- Tag-/Nacht- und Wettersimulation, die direkten Einfluss auf das Verhalten der Lebewesen in der Zone hat
- Viele unterschiedliche und steuerbare Fahrzeuge
- Die Zone lebt: Ausgefeilter Mehrspieler-Modus für bis zu 32 Spieler
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TITLE:
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
PLATFORM: PC
NORDIC PUBLISHER:
THQ
ONLINE PLAY:
Yes
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UK RELEASE
NORDIC RELEASE
23-Mar-2007
US RELEASE
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