 |
 |
|
|
Penumbra: Overture offers intuitive and challenging gameplay using immersive mouse movement interaction. This allows the player to open, pull, push and in other ways manipulate the game objects in a motion similar to doing it in real life. This type of interaction has never before been used in a game and makes the puzzles a lot more fun and the game more immersive.
You are on your own, except for some dangerous creatures and will survive and succeed on your guile. There will not be any direct character conversations and you learn about what is going on through radio transmissions, notes, and books and by examining the environment.
Penumbra: Overture is not about mindless violence, although there will be occasions when you will have to face a number of truly horrifying and unpleasant creatures and combat is implemented in such a way that an enemy is very hard to kill. Trying to use a weapon is really a last resort. At best the player will manage to knock the enemy out for a short time period allowing her/him to escape and hide. Various objects in the environment will also be useful for stopping enemies. Rocks can be thrown and heavy boxes can be pushed over enemies. There are also inventive actions like being able to break a beam and thereby letting large rocks fall onto an enemy. These are just a few measures you may have to undertake to get out of a dangerous encounter.
- Immersive and stimulating story.
- Cutting edge 3D graphic technologies with an advanced physics system
- Detailed and highly interactive environments – caves, abandoned mines, snowy outsides, a fishing boat, and much more.
- Advanced AI that lets the enemies use the environment and work together.
- Environmental audio system to heighten the senses
- Focusing on players using their wits rather than mindless violence.
- Varied puzzles, some based on physics, with many different ways and tactics to solve each.
- Tutorial level to learn and understand game mechanics with new mouse movement manipulation for a fuller experience.
Penumbra: Overture tilbyr et intuitivt og utfordrende spill ved bruk av nøyaktiv samspill av musbevegelsesene. Dette gir spilleren mulighet til å åpne, trekke, dytte og på andre måter manipulere spillobjektene i bevegelser som tilsvarer det virkelige liv. Denne type samspill har aldri før vært brukt i et spill og gjør spillet morsommere og mer engasjerende.
Med unntak for noen farlige skapninger er du helt på egen hånd og vil overleve og lykkes hvis du er listig. Det vil ikke være noen direkte samtaler og du vil lære om det som skjer gjennom radiooverføringer, notater, bøker og ved å utforske miljøet.
Penumbra: Overtyre er ikke hjernedød vold, men det er tilfeller der du vil møte et antall skrekkelige og ubehagelige skapninger som er vanskelige å drepe. Bruk av våpen er siste utvei. I beste fall vil spilleren slå dem ut for en kort tid slik at han/hun kan flykte og komme i dekning. Forskjellige objekter i miljøet vil også være nyttige for å stoppe fienden. Steiner kan bli kastet og tunge bokser kan bli dyttet over fienden. Det finnes også nyskapende handlinger som å knekke en bjelke og dermed få tunge steiner til å falle over fienden. Dette er bare noen få tiltak du kan bli nødt til å utføre for å komme ut av en vanskelig situasjon.
- Fordypende og stimulerende historie.
- Oppdatert 3D grafisk teknologi med avansert fysikksystem.
- Detaljert og høyst interaktivt miljø - huler, forlatte miner, snødekt landskap, en fiskebåt, og mye mer.
- Avansert AI lar fienden bruke miljøet og arbeide sammen.
- Fokuserer på at spillere bruker hjernen istedet for hjernedød vold.
- Varierte oppdrag, noen basert på fysikk, med mange forskjellige veier og taktikker for å løse hver.
- Læringstrinn for å lære og forstå spillmekanisker med ny musbevegelses-manipulasjon for en mer komplett opplevelse.
|
 |
|
 |
 |
|
|
| |
TITLE:
Penumbra: Overture
PLATFORM: PC
NORDIC PUBLISHER:
Lexicon Entertainment
ONLINE PLAY:
No
|
|
|
| |
UK RELEASE
NORDIC RELEASE
30-Mar-2007
US RELEASE
|
|
|