 |
 |
|
|
MAKING HISTORY: The Calm and the Storm is a true grand strategy game that puts players in control of global conflict, combining a highly sophisticated AI with rich historical detail. The game is unique among World War II games in the way it challenges gamers to achieve economic and diplomatic victory, not just military success.
The fate of that nation is entirely in your hands as the world melts into chaos and global conflict. With behavioral models of over 70 countries Making History is a totally new approach to strategy games, where brain cells are as important as bullets.
- Lush 3-D Game Space: A giant step beyond the typical grid and hex maps of strategy games. Maps, military forces and cities are realistically modeled and textured, and they animate to show action.
- Effortless navigation: Player’s console provides one-click access to all critical information and action areas: economic status; natural resources and production capacity; military units; diplomatic agreements; game score summary; comparison to real history; and more.
- Deep Regional Detail: Every country is richly detailed with its major industrial, civilian and military resources. Regional terrain and geopolitical features are rendered in true-to-life form and they change shape based on actions in the game. In total, MH2 provides over 800 land and sea regions.
- Extensive Economic Models: Extremely detailed and dynamic economic models, more than any other video game. Makes the MH2 a true challenge of global leadership, not just a test of military might.
- "What if" Scenarios: Tremendous historical detail and sophisticated AI lets you take your shot at fame (or infamy). MH2 lets you plan – and replay – historic moments of WWII as the leader of France, England, Germany, Italy, USSR, Japan or the United States.
- Multi-Turn Combat: Innovative combat system allows many approaches to engagements from massive assaults to holding actions. Supplies, reinforcements and geography all play into your battle plan.
- Flexible Victory Conditions: Players determine what victory is for each game, selecting from: Win as an individual country, as an Alliance, or as an Ideological group.
- Simultaneous Turns: Allows all players to make their turns without waiting for anyone else.
- Country as Character: Each of the playable nations is designed with the unique "personality" and physical assets it possessed in World War II. Unlike other war games, players do not play the Axis or the Allies; they play a specific country and write their own history of the war based on how they lead that nation.
MAKING HISTORY: The Calm and the Storm er et riktig stort strategi spill som setter spilleren i kontroll av en global konflikt, som kombinerer en høyt sofistikert AI med rike historie detaljer. Spillet er unikt ved siden av 2. Verdens krig spill i måten det utfordrer spilleren for å nå økonomisk og diplomatisk seier, ikke bare militær suksess.
Skjebnen til nasjonen er helt i dine hender ettersom verdenen hiver seg inn i kaos og global konflikt. Med oppførsels modeller fra over 70 land gjør at "Making History" tar en helt ny innfallsvinkel på strategi spill, hvor hjerne cellene er like viktige som kuler.
- Stor 3-D spille plass: Et stort seg forbi de typiske grid og hex kartene fra strategi spill. Kart, militær styrke og byer er realistisk modellert og teksturert, og de animerer for å vise bevegelse.
- Lett navigasjon: Spillere gir en-klikk tilgang til all kritisk informasjon og der det skjer områder: økonomisk status; naturlige ressurser og produksjons kapasitet; militære enheter; diplomatiske avtaler; spill poengs oppsummering; sammenligning til ekte historie; og mer.
- Dyp regional detalj: Hvert Land er rikt detaljert med sitt store industrielle, sivile og militære styrker. Regionalt terreng og geopolitiske muligheter er fremvist i en nær virkelighetens form og de endrer seg basert på hva man gjør i spillet. Totalt gir MH2 over 800 land og sjø regioner.
- Omfattende økonomiske modellser: Ekstremt detaljert og dynamiske økonomiske modeller, mer enn noe annet video spill. Dette gjør MH2 til en virkelig utfordring av globalt lederskap, ikke bare en test av militær makt.
- "Hva hvis" scenarioer: Stor historisk detalj og sofistikert AI lar deg ta en sjanse på berømmelse (eller van-ære).
- Fler-turs krig: Innovativt krigs system gir mulighet for mange valg av hvordan man skal gå frem fra store angrep til vente aksjoner. Forsyninger, nye styrker og geografi spiller alle del i din kamp plan.
- Fleksible seirings kondisjoner: Spillere bestemmer hva seier er for hvert spill, velg fra: Vinn som et individuelt land, som en Allianse, eller som Ideologisk gruppe.
- Samtidige turer: Gir mulighet for at alle spillere gjør sin tur samtidig uten å vente på noen andre.
- Land som karakter: Hver av de spillbare nasjonene er laget med unik "personalitet" og fysiske innhold som det hadde under 2. Verdens krig. Ulikt andre krigs spill, så spiller man ikke bare Axis eller Allies; de spiller et spesifikt land og skriver sin egen historie basert på hvordan de vil lede nasjonen.
|
 |
|
 |
 |
|
|
| |
TITLE:
Making History: The Calm & the Storm
PLATFORM: PC
NORDIC PUBLISHER:
Wendros AB
ONLINE PLAY:
TBA
|
|
|
| |
UK RELEASE
NORDIC RELEASE
20-Jun-2007
US RELEASE
|
|
|