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War is everywhere in Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR), the new MMORPG from the creators of Dark Age of Camelot. Based on Games Workshop's popular Warhammer fantasy war game, WAR features next generation Realm vs. Realm (RvR) game play that will immerse players in a world of perpetual conflict.
Upon entering WAR, players must determine their allegiance and join an Army. Those inclined towards the side of good may fight for the Armies of Order as an obstinate Dwarf, noble High Elf, or loyal human soldier of the Empire. Those inclined towards darker deeds may side with the sinister Armies of Destruction as a savage Greenskin (Orc or Goblin), corrupt Dark Elf, or marauding human worshipper of Chaos.
RvR combat takes place on three fronts where ancient foes wage an unending war – Dwarfs vs. Greenskins, High Elf vs. Dark Elf, and Empire vs. Chaos. Players begin the game fighting their ancestral enemy, but are free to journey to other fronts to help their allies in their ongoing struggles.
The ultimate goal in RvR combat is the sacking of an enemy's capital city. To do this, an army must invade and take control of the opposition's homeland. Deciding battles take place on objective-based battlefields and in instanced scenarios - point-balanced battles that make use of NPC mercenaries known as Dogs of War.
For the first time, WAR's RvR system integrates both Player vs. Player (PvP) combat and Player vs. Environment (PvE) quests on the same map. Every aspect of the game, including PvE missions, is geared towards the greater war in some important way. However, players are not required to participate in PvP combat, and may aid in the RvR war effort and enjoy the game in its entirety via PvE content.
Drawing from a quarter century of highly detailed source material, Warhammer Online: Age of Reckoning will bring Games Workshop's fantasy world to life in a way that will allow players to create characters destined for great deeds and glory on the field of battle.
- Based on Games Workshop's popular Warhammer fantasy world. Dominated by force of arms and magic, this world provides a rich setting for hundreds of thousands of players to experience the epic nature of war and the glory of battle.
- Join one of six Armies and fight for the Armies of Order (Dwarf, High Elf and Empire) or the Armies of Destruction (Greenskin, Dark Elf, or Chaos). Wage war across three unique battlefronts.
- Next generation Realm vs. Realm game system integrating both PvP combat and PvE quests on the same map in support of the greater war.
- Engage in four levels of RvR combat:
- Skirmishes: Incidental PvP combat
- Battlefields: Objective-based battles in the game world
- Scenarios: Instanced, point-based battles balanced with NPC Dogs of War
- Campaigns: The invasion of enemy lands culminating in the assault on their capital city
- Undertake a wide variety of PvE quest types related to an army's war efforts, including:
- Public quests that benefit from the participation of the entire army
- Conflict quests that pit players against an enemy with opposing goals
- Branching quests that let you choose the outcome of the quest and your reward
- Xmas quests that reward exploration with high value loot
- A robust combat system introduces Player Tactics (earned powers you equip prior to battle) and Morale Skills (combat options that increase in power when the momentum of battle is in your favor).
- Player models that change to reflect the relative power of a character (i.e., Orcs grow in size and Dwarfs' beards get longer). Customizable armor and a visual guild system allow a player to make their character truly unique.
- Embark on an epic quest to complete the Tome of Knowledge and unlock Warhammer lore, detailed monster information, and major story plotlines.
- Online play requires a subscription and Internet connection.
Opplev æren i Realm vs. Realm! Bestem din lojalitet og bli med hundretusener av mektige helter på slagmarkene i Warhammer Online: Age of Reckoning for å oppleve krigens episke natur.
Gå inn i en mørk fantasyverden der armeene for Order (Dwarfs, High Elves og Empire) og Destruction (Greenskins, Dark Elves og Chaos) slåss for å bestemme nasjonenes skjebne. Invader fiendens land, omring truende fort og bekjemp yrende hovedsteder for ditt rikes ære.
Bruk kraftig magi og dødelige våpen, slåss mot monsterskapninger og bli med blodsbrødrene dne inn i episke Public Quests. Klatre opp Bastion Stair, bær Guild-banneret ditt ut i krig og lås opp hemmelighetene i Tome of Knowledge mens du drar gjennom verden. Slip sverdet ditt og forbered deg på å slippe løs ditt andre jeg - oppgjørets time, the Age of Reckoning, er over oss og KRIGEN ER OVERALT!
Kriget är ständigt närvarande i Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR) - det nya episka onlinerollspelet från skaparna av Dark Age of Camelot. WAR är baserat på den omåttligt populära Warhammer-licensen från Games Workshop och erbjuder nästa generations Realm vs. Realm™ (RvR) och en värld av evig kamp mellan svurna fiender.
När du kliver in i WAR måste du först avgöra var din lojalitet ligger och vilken armé du ska tillhöra. Om du väljer att kämpa för den goda sidan ansluter du dig till Armies of Order som en envis Dwarf, en ädel High Elf eller en lojal människa och soldat av Empire. Om du har onda avsikter sätter du din tillit till brutala Armies of Destruction som en lömsk Greenskin (Orc eller Goblin), en opålitlig Dark Elf eller en ondskefull människa som tillber Chaos. De episka RvR-slagen utspelar sig på tre fronter där dödsfiender utkämpar ett lika evigt som blodigt krig – Dwarf vs. Greenskin, High Elf vs. Dark Elf och Empire vs. Chaos. I början av spelet strider man mot sin ärkefiende, men man kan också ge sig av till fjärran fronter för att undsätta sina allierade.
Det slutgiltiga målet med RvR-slagen är att plundra och ödelägga fiendens huvudstad. För att lyckas med detta måste en armé först invadera och ta kontroll över motståndarnas hemland. Kampen avgörs på uppdragsbaserade slagfält och i instanser, avgränsade och anpassade områden, där det också finns datorstyrda legoknektar som går under namnet Dogs of War.
I WAR integreras uppdrag där du måste kämpa mot andra spelare (PvP - Player vs. Player) och datorstyrda fiender (PvE - Player vs. Environment) på samma karta där alla uppdrag och belöningar är viktiga led i upprustningen inför det stora kriget. Som spelare är du inte tvingad att delta i PvP-slagen utan kan välja att stödja RvR-kampen genom att enbart fokusera på PvE-innehållet i spelet.
Med en outtömlig källa av detaljerad och mäktig historia att ösa ur ger Warhammer Online: Age of Reckoning liv åt Games Workshops mytomspunna fantasy-värld och ger spelare chansen att skapa unika karaktärer ämnade för stordåd och framgång på slagfälten.
- Baserat på Games Workshops omåttligt populära fantasy-värld erbjuder WAR en upplevelse fylld av magi och brutala vapen där hundratusentals spelare kan kämpa i episka slag och vinna ärofyllda segrar.
- Välj att strida för en av sex unika arméer och kämpa för Armies of Order (Dwarf, High Elf och Empire) eller Armies of Destruction (Greenskin, Dark Elf och Chaos). Kriget utspelar sig på tre unika fronter.
- Fyra nivåer av RvR
- Skirmishes: PvP-slag mellan fraktioner som alla spelare kommer att kunna delta i.
- Battlefields: Uppdragsbaserade slag.
- Scenarios: Slag som avgörs i instanser, avgränsade och anpassade områden, där det också finns datorstyrda legoknektar som går under namnet Dogs of War.
- Campaigns: Invadera och ta kontroll över fiendens land och huvudstad.
- PvE-uppdrag som hjälper dig att stödja din armés upprustning
- Public quests: Uppdrag där man tjänar på om hela armén hjälper till.
- Conflict quests: Uppdrag där du ställs mot en fiende med motsatta mål.
- Branching quests: Uppdrag där du bestämmer resultatet och belöningen.
- Xmas quests: Uppdrag som uppmuntrar utforskning och ger värdefulla belöningar.
- Ett robust system för strider med Player Tactics (krafter du fått genom belöningar och som du utrustar dig med innan strid) och Morale Skills (valmöjligheter för strid som ökar i styrka när du har övertaget i kampen).
- Din karaktär är inte statisk utan förändras när du får nya krafter och når högre level (t.ex. växer din Orc och blir större och din Dwarf får längre skägg). Möjligheter att förändra sin utrustning och ett visuellt guild-system gör dina karaktärer helt unika.
- Allt du gör samlas i din Tome of Knowledge. Fyll den för att låsa upp bakgrundshistorien om Warhammer-världen och få detaljerad information över fiender.
- För att spela Warhammer Online: Age of Reckoning krävs en internetuppkoppling och att du betalar en månadsavgift.
Es herrscht Krieg in Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR), dem neuen MMORPG von den Machern von Dark Age of Camelot. Basierend auf dem beliebten Warhammer Fantasie-Kriegsspiel von Games Workshop präsentiert WAR die nächste Generation eines Realm vs. Realm (RvR – Reich gegen Reich) Systems, das die Spieler in eine Welt eines niemals endenden Konflikts eintauchen lässt.
Sobald ein Spieler WAR betritt, muss dieser seine Loyalität bekunden und dabei einer Armee beitreten. Wer sich zur Seite des Guten hingezogen fühlt, könnte für die Armeen der Ordnung als starrsinniger Zwerg, edler Elf oder loyaler Soldat des Imperiums kämpfen. Wer hingegen eher dunklere Absichten verfolgt, sollte sich mit den unheimlichen Armeen der Zerstörung als wilde Grünhaut (Ork oder Goblin), korrupter Dunkelelf oder plündernder Diener des Chaos verbünden.
Der Kampf zwischen den Reichen wütet an drei Fronten, an denen uralte Völker einen nie endenden Krieg ausfechten – Zwerge gegen Grünhäute, Hochelfen gegen Dunkelelfen und das Imperium gegen das Chaos. Die Spieler beginnen im Kampf gegen ihre angestammten Feinde, können allerdings jederzeit an andere Fronten wechseln, um ihren Verbündeten in laufenden Gefechten zu Hilfe zu kommen.
Das ultimative Ziel im Reichskampf ist die Eroberung der Hauptstadt des Gegners. Um dieses Ziel zu erreichen, muss eine Armee in das Heimatland des Feindes einfallen und es übernehmen. Entscheidende Kämpfe finden in zielorientierten Schlachtfeldern und instanzierten Szenarios – ausgeglichenen Kämpfen, in denen NSC-Söldner, die als Kriegshunde bekannt sind, eingreifen – statt.
Das RvR-System von WAR wird erstmals den Kampf von Spielern gegen andere Spieler (PvP) und Aufgaben, bei denen Spieler gegen NSCs (PvE) antreten, auf einer Karte vereinen. Jeder Aspekt des Spiels, einschließlich der PvE-Missionen, beeinflusst den großen Krieg auf irgendeine wichtige Weise. Jedoch müssen Spieler nicht am Kampf gegen andere Spieler teilnehmen, wenn diese das nicht wünschen. Sie können ihr Reich genauso gut unterstützen und das Spiel genießen, indem sie sich nur mit den PvE-Inhalten beschäftigen.
Basierend auf einem Vierteljahrhundert an hoch detaillierten Hintergrund wird Warhammer Online: Age of Reckoning die Fantasiewelt von Games Workshop auf eine Weise zum Leben erwecken, in der Spieler Charaktere erschaffen können, die für große Taten und Ruhm auf dem Schlachtfeld bestimmt sind.
- Basiert auf der beliebten Warhammer-Fantasiewelt. Diese durch Waffen und Magie beherrschte Welt bietet eine reichhaltige Umgebung für hunderttausende Spieler, damit diese die epische Natur des Krieges und den Ruhm des Kampfes erfahren können.
- Trete einer der sechs Armeen bei und kämpfe für die Armeen der Ordnung (Zwerge, Hochelfen und das Imperium) oder für die Armeen der Zerstörung (Grünhäute, Dunkelelfen und Chaosmenschen). Führe einen Krieg an drei einzigartigen Grenzen.
- Nächste Generation eines Realm vs. Realm Spielsystems, das PvP-Inhalte und PvE-Aufgaben auf einer gemeinsamen Karte vereint, um den großen Krieg zu unterstützen.
- Greife in vier Stufen des RvR-Kampfes ein:
- Geplänkel : Zufällige PvP-Kämpfe
- Schlachtfelder : Zielorientierte Kämpfe in der Spielwelt
- Szenarios : Instanzierte und an die Stärken der Spieler angepasste Kämpfe, die durch die
- Kriegshunde (NSCs) ausgewogen werden
- Kampagnen: Invasionen in feindliche Gebiete, die sich bis zu Angriffen auf deren Hauptstadt zuspitzen
- Nehme an einer breit gefächerten Auswahl verschiedener PvE-Aufgaben teil, die zu den Kriegsbemühungen der Armee beitragen:
- Öffentliche Aufgaben, die von der Teilnahme der gesamten Armee profitieren.
- Konflikt-Aufgaben, die Spieler mit Gegnern, die gegenläufige Ziele verfolgen, konfrontieren.
- Verzweigte Aufgaben, bei denen man den Ausgang und damit die Belohnung selbst wählen kann.
- Geschenk-Aufgaben, die das Auskundschaften von Informationen mit hochwertiger Beute belohnen.
- Ein robustes Kampfsystem, das Spielertaktiken (verdiente Fähigkeiten, die vor dem Kampf zusammengestellt werden) und Moralfähigkeiten (Kampfboni, die mächtiger werden, wenn sich die Kampfgeschehnisse zum eigenen Gunsten wenden) einführt.
- Spielermodelle, die in ihrem Aussehen die relative Stärke der Charaktere wiedergeben (z.B. werden Orks größer und Zwergenbärte werden länger). Anpassbare Rüstungen und verschiedene Ausrüstungsgegenstände für Gildenmitglieder erlauben es dem Spieler seinen Charakter wirklich einzigartig zu gestalten.
- Begib dich auf eine epische Reise, um den Folianten des Wissens zu vervollständigen und erhalte somit Zugang zum Wissen von Warhammer, zu detaillierten Monsterinformationen und auf Teile der zu Grunde liegenden Geschichte.
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TITLE:
Warhammer Online: Age of Reckoning
PLATFORM: PC
NORDIC PUBLISHER:
Electronic Arts
ONLINE PLAY:
Yes
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UK RELEASE
NORDIC RELEASE
18-Sep-2008
US RELEASE
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